Bienvenue!
Bienvenue sur mon portfolio en ligne ! Je m'appelle Romain Dubar et ici, vous pourrez mieux me connaître et découvrir mon travail.
Diplômé d'un Master en jeu vidéo de l'école Piktura (Pôle 3D), j'ai acquis une première expérience en tant que Level Designer. Passionné depuis toujours par les jeux vidéo et les nouvelles technologies, j'ai trouvé ma vocation en devenant Technical Game Designer, un rôle qui allie créativité et expertise technique.
Polyvalent et autonome, j'aime prototyper des mécaniques directement dans le moteur de jeu et m'intéresser aux différents métiers du jeu vidéo. Cette approche me permet d'élargir constamment mes compétences et mes connaissances.
Pourquoi j'aime le Game Design ?
De mon point de vue, il y a de nombreuses raisons d'aimer le Game Design, la plus évidente et sans aucun doute le pouvoir incroyable de faire ressentir des émotions a nos joueurs.
C'est vrai que cela est merveilleux, mais ce n'est pas la seule chose que j'aime dans ce métier.
Pour moi, le Game design a la particularité assez incroyable de puiser dans un nombre immense de domaines :
les sciences, l'architecture, l'audiovisuel, la littérature, la sociologie, l'éducation, etc.
Le Game Design s'inspire du meilleur des autres disciplines, devenir un bon Game Designer nous invite donc à devenir meilleurs dans d'autres domaines et je trouve cela particulièrement fantastique.
Mes genres de jeu préféré :
Puzzle, Tactical, Platformer
Mes jeux du moment :
Tunic, Fire emblem awakening
Mes jeux préféré :
Mario Galaxy, Céleste, Devil May Cry 5,